這陣子無聊在玩肥宅谷私服
想說無聊發一下解析的成果囉
這篇可能會一堆人看無
除了要有逆向基礎
還要碰過 Odinms 的JAVA服務端才會大概知道在幹嘛….(菸
進入商城 是屬於 CStage__OnPacket 的一環
負責處理設定進入商城所需要的封包,位置如下面第一篇Code
至於如何找的這個位置的…..說來話長
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除了要有逆向基礎
還要碰過 Odinms 的JAVA服務端才會大概知道在幹嘛….(菸
進入商城 是屬於 CStage__OnPacket 的一環
負責處理設定進入商城所需要的封包,位置如下面第一篇Code
至於如何找的這個位置的…..說來話長
根據Wiki的資料
UDP打洞實現了私有網絡中的Internet主機之間建立雙向UDP連接的方法。不過由於NAT的行為是非標準化的,這方法不能應用於所有類型的NAT。
基本上就是讓位於NAT後的兩台主機都連上某個擁有Public IP 的伺服器,當兩個主機與伺服器建立好UDP連線後,轉成直接連線來傳送資料,其原理簡單來說是讓NAT以為他連線的是原本的那台伺服器主機。
最近小弟我剛買了GTA5,這幾天玩超兇 … 才買三天steam已經顯示已遊玩 4x小時了(被打
昨天朋友傳了給我一篇Xdite的部落格文章:[用EC2上的Windows 玩GTA5]
覺得滿有趣的,於是就實地測試了一下,而跟那篇不同的是,我用的VPN是 OpenVPN 去達成讓兩台電腦變成同一個局域網路。
由於我沒多餘的錢買 Amazon EC2 跟 Hamachi……只是單純有點懶的把電競筆電帶回家,所以呢我跑GTA5的主機是我的筆電 ( ̄Д ̄)ノ 然後VPN就用 開源的 OpenVPN囉 (・Д・)ノ
很解沒更新這裡了XDDDDDDDDD
今天要來教如何安裝 PHP 套件相依神器 composer !!!!
composer 主要的功能就是管理套件的相依,自動幫你將你設定好的相依套件下載下來
廢話不多說,來安裝吧!
簡介:
cocos2d-x 是一套 MIT 授權的OpenSource 的2D遊戲引擎,基於 OpenGL ES,支援跨平台開發 Android , IOS , Windows Phone , Mac OSX 都支援,開發者可選擇多種語言進行開發,支援 Lua , Js/html5 , C++ , objective-c 等語言。
簡介好官腔,不是我的Style~ 重點來惹,今天要教大家如何建立開發環境 ^______^
PS. 以下為不負責任教學,系統環境為 OS X 下進行建立開發環境哦哦哦哦