- 預設安裝目錄
C:\Program Files (x86)\BlueStacks X
- 找到以下檔案
- Engine\Pie64\Pie64.bstk-prev
- Engine\Pie64\Android.bstk.in
- Engine\Pie64\Pie64.bstk
- 找到
<HardDisk uuid="..." location="Root.vhd" format="VHD" type="ReadOnly"/>
- 將
type="ReadOnly"
替換成type="Normal"
- 重開模擬器後,使用 root 執行
mount -o rw,remount,rw /system
的時候就不會出現 I/O Error 囉
分類: android
【cocos2d-x】遊戲開發(ㄧ)建立開發環境
簡介:
cocos2d-x 是一套 MIT 授權的OpenSource 的2D遊戲引擎,基於 OpenGL ES,支援跨平台開發 Android , IOS , Windows Phone , Mac OSX 都支援,開發者可選擇多種語言進行開發,支援 Lua , Js/html5 , C++ , objective-c 等語言。
簡介好官腔,不是我的Style~ 重點來惹,今天要教大家如何建立開發環境 ^______^
PS. 以下為不負責任教學,系統環境為 OS X 下進行建立開發環境哦哦哦哦